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Slingshot — Puzle de Asistencia Gravitatoria

Colocas la gravedad y ella curva la ruta

ReflejosDificultad: Difícil5-12 minOrdenador y móvil

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Qué es Slingshot — Puzle de Asistencia Gravitatoria

Slingshot te entrega una sonda que no puedes pilotar. Sale de la plataforma en línea recta, con un rumbo fijo, y nunca gira por su cuenta. Lo que controlas es la gravedad a su alrededor. Toca una celda vacía y aparece allí un planeta; al cruzar esa celda, el planeta le dobla el rumbo un cuarto de vuelta exacto, turquesa hacia la derecha de la marcha y rosa hacia la izquierda. Llevas un número fijo de planetas, contados en los rombos de la cabecera, así que un sector se resuelve colocando y no con reflejos. Nada te persigue salvo un bonus de tiempo que va bajando mientras piensas.

Cada sector tiene cristales y una puerta. La puerta sigue sellada hasta que el último cristal está a bordo, de modo que una trayectoria que llegue pronto termina ahí mismo, y el orden en que la ruta barre los cristales se convierte en el problema de verdad. Un asteroide acaba el vuelo al contacto, salir de la rejilla también, y una ruta que se cierra sobre sí misma orbita para siempre sin llegar. Una línea discontinua muestra el desenlace antes de lanzar. La Operación Diaria da cinco sectores fijos; el Vuelo Libre sigue, con tres cascos y tableros de seis a nueve casillas de lado.

Cómo jugar

  1. Elige la Operación Diaria para los cinco sectores que hoy recibe todo el mundo, o el Vuelo Libre para un viaje sin fin con tres cascos.
  2. Toca una celda vacía para soltar un planeta: el turquesa dobla la sonda un cuarto de vuelta a la derecha del rumbo, el rosa a la izquierda. Toca otra vez para invertir.
  3. Sigue la línea discontinua, que se redibuja con cada toque y muestra dónde termina el vuelo. Los rombos de la cabecera cuentan los planetas que te quedan en la bodega.
  4. Recoge todos los cristales antes de dejar que la línea caiga sobre la puerta y pulsa Lanzar, Enter o Espacio. La tecla R limpia el sector.

Estrategias que funcionan

  • La previsualización es gratis; el lanzamiento no. La línea discontinua ya trae el veredicto y la frase bajo el tablero le pone nombre: asteroide, fuera del sector, puerta sellada, órbita estable. Un lanzamiento que sabes fallido cuesta 150 puntos y, en Vuelo Libre, uno de los tres cascos.
  • Piensa en el planeta como curvatura, no como dirección. Nunca apunta la sonda a un objetivo: añade un cuarto de vuelta fijo respecto al rumbo con el que llega. La misma casilla con el mismo giro manda la sonda a otro sitio si llegas subiendo en vez de yendo al este.
  • El orden de los cristales es todo el puzle. La puerta no abre hasta el último y tocarla antes termina el vuelo, pero la puerta suele estar cerca del final de la ruta. Monta un bucle que barra todos los cristales antes de dejar que la línea caiga sobre ella.
  • Una casilla con cristal no admite planeta: los planetas solo caen en celdas vacías. La sonda cruza siempre un cristal en línea recta, así que el giro debe ocurrir en una casilla libre antes o después. Si el cristal está en un rincón, busca la casilla libre un paso más allá.
  • Lee los asteroides como un mapa. La roca solo se coloca donde la ruta prevista nunca pasa, así que un campo denso marca espacio muerto y el pasillo entre las piedras anda cerca de la solución. El primer sector diario trae un asteroide; el quinto, unos siete.

Un poco de historia

La asistencia gravitatoria es ingeniería real. Una sonda que pasa cerca de un planeta en movimiento sale con otra velocidad y otro rumbo, tomando prestada una porción del momento orbital del planeta. La Mariner 10 fue la primera misión que usó la maniobra para llegar a otro planeta: pasó por Venus en febrero de 1974 y alcanzó Mercurio al mes siguiente. La Voyager 2 aprovechó una alineación rara de los planetas exteriores para visitar Júpiter, Saturno, Urano y Neptuno. Slingshot es un puzle original escrito para este sitio, no una simulación: cambia las órbitas continuas por una rejilla y un giro limpio de noventa grados.

Preguntas frecuentes

¿Hay que instalar algo? ¿Funciona en el móvil?

No hay que instalar nada ni crear una cuenta. Slingshot funciona en el navegador, en esta misma página, y el tablero está dimensionado para caber en una pantalla de móvil sin barra de desplazamiento. El nombre de piloto, el progreso y la clasificación local se guardan en el navegador.

¿Cómo se calcula la puntuación?

Un sector superado vale 1000 puntos, más 250 por cada planeta sin usar y un bonus de tiempo que empieza en 500 y baja unos diez puntos por segundo hasta anularse a los cincuenta segundos. Cada lanzamiento fallido resta 150, y el Vuelo Libre suma 100 por sector de profundidad.

¿El reto diario es igual para todo el mundo?

Sí. Los cinco sectores de la Operación Diaria nacen de una semilla derivada de la fecha en UTC, así que todos los pilotos del planeta reciben los mismos cinco tableros el mismo día y cambian a la vez para todos. El Vuelo Libre sortea un viaje nuevo cada vez.

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