Qu'est-ce que Iron Echo — Puzzle de contre-batterie sur grille
Iron Echo dissimule quatre canons ennemis sur une grille de huit sur huit et vous confie deux outils. Un sondage ne coûte aucune munition et renvoie un nombre : la distance, comptée en pas sur la grille, entre la cellule sondée et le canon le plus proche encore en action. Un tir dépense l'un de vos huit obus et détruit un canon ou laisse un cratère. Chaque relevé est tracé en losange, car les cellules à égale distance d'un sondage forment un losange et non un cercle. La grille est repérée de A à H. Là où deux losanges se croisent, un canon peut se trouver.
La difficulté tient à ce que le relevé est un minimum et non une adresse. Les quatre canons répondent ensemble et seul le plus proche est communiqué : un petit nombre au centre n'apprend rien, tandis qu'un grand nombre est un cadeau. Une réponse de cinq prouve que toutes les cellules à moins de cinq pas sont vides, ce qui dégage vingt-cinq cases en une action. L'ennemi écoute aussi. Chaque sondage et chaque tir font monter l'alerte et, à chaque fois que la barre se remplit, la contre-batterie emporte l'un des trois points de votre QG. Vingt actions, c'est tout ce que la position supporte.
Comment jouer
- Appuyez sur Opération du jour ou Escarmouche pour vous déployer, puis choisissez Sonder ou Tirer dans le panneau ; votre clic sur la grille fait ce que dit l'action choisie.
- Un sondage inscrit un nombre dans la cellule et trace son losange : la distance en pas jusqu'au canon vivant le plus proche, en rouge quand il est près, en bleu quand il est loin.
- Passez en mode Tirer et cliquez sur une cellule sûre, dépensant l'un des huit obus ; un coup au but détruit le canon et rapporte deux cents points, un raté ne laisse qu'un cratère.
- Chaque action remplit l'alerte et, chaque fois qu'elle atteint sept, l'ennemi prend l'un des trois points de votre QG. Réduisez les quatre canons au silence avant que la position ne cède.
Des stratégies qui marchent
- Ouvrez par un coin. Un sondage en A1 renvoie la somme de la ligne et de la colonne du canon le plus proche : son losange se réduit à une antidiagonale de huit cellules au maximum. Deux coins opposés, A1 et H8, ramènent souvent le plateau à une bande étroite.
- Lisez un grand nombre comme un dégagement. Une réponse de quatre prouve qu'aucun canon n'est à moins de quatre pas, ce qui efface vingt-cinq cellules d'un coup, alors qu'une réponse de un n'apprend presque rien sur les trois autres. Quand un sondage revient bleu, placez le suivant à l'opposé.
- Ne tirez jamais sur une chance sur quatre. Un raté coûte quatre-vingt-dix points de bonus en plus de l'obus ; un sondage coûte trente-cinq et ne s'épuise jamais. Quand un relevé de un laisse quatre candidates autour, sondez-en une : un zéro confirme le canon.
- Les canons ne sont jamais voisins les uns des autres, diagonales comprises : les huit cellules qui touchent un canon que vous venez de détruire sont donc sûrement vides. N'y dépensez ni sondage ni obus. Cela signifie aussi qu'un canon confirmé n'en cache jamais un second derrière lui.
- Méfiez-vous des vieux nombres en fin de mission. Le chiffre d'une cellule sondée est la distance au canon le plus proche vivant alors, et il n'est jamais recalculé ; détruisez ce canon et le nombre est périmé, la distance réelle plus grande. Une cellule ne se sonde pas deux fois.
Un peu d'histoire
Iron Echo a été écrit pour puzzle-me.com. Il appartient à la famille des jeux de grille de sondage et de déduction que la Bataille navale a rendus familiers, mais il remplace la réponse en touché ou manqué par une réponse mesurée, ce qui transforme le plateau en exercice de géométrie du taxi. La distance s'y compte en pas et non à vol d'oiseau : c'est la métrique de Hermann Minkowski, dite distance de Manhattan, et sous elle les points équidistants d'un centre forment un losange. Le cadre vient de l'artillerie, où un canon se trahit en tirant : l'information n'est jamais gratuite.
Questions fréquentes
Faut-il installer quelque chose et cela marche-t-il sur téléphone ?
Rien à installer. Iron Echo tourne dans le navigateur et votre profil, vos scores et vos succès restent sur votre appareil. La grille tient sur un écran de téléphone sans défilement et chaque cellule est un bouton. Sur ordinateur, les flèches déplacent, Entrée agit, S et F changent de mode.
Comment le score est-il calculé ?
Chaque canon détruit vaut deux cents points. Terminer la mission ajoute un bonus : cinq cents fixes, quatre-vingt-dix par obus restant, cent quatre-vingts pour chacun des trois points de QG conservés et trente-cinq pour chaque sondage inutile, comptés jusqu'à sept. Une mission parfaite vaut 2445 points.
L'opération du jour est-elle la même pour tous ?
Oui. La graine vient de la date en UTC : tous les joueurs du monde reçoivent les quatre mêmes positions le même jour, et l'opération change à minuit UTC et non à votre minuit local. Une fois gagnée, la mission du jour peut être rejouée, mais la reprise compte comme entraînement.


