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CONFLUX — Puzzle d'alignement à deux corps

Deux errants, un anneau, un instant exact.

RéflexesDifficulté: Moyenne2-6 minOrdinateur et mobile

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Qu'est-ce que CONFLUX — Puzzle d'alignement à deux corps

CONFLUX place deux corps sur une même piste circulaire. Sol, le doré, et Luna, la turquoise, parcourent l'anneau à des vitesses angulaires différentes, affichées en degrés par seconde en bas de l'écran. Quelque part sur cet anneau se trouve la Porte, un arc lumineux large de 25 degrés dans les premiers niveaux et de 15 dans les plus durs. Votre unique commande est l'échange : une touche, un clic ou la barre d'espace permute les deux vitesses. Celui qui allait vite se met à aller lentement et l'écart qui se refermait recommence à s'ouvrir. Le niveau est gagné dès que les deux corps sont ensemble dans la Porte.

La croix tracée sur l'anneau résume tout le jeu : elle marque le point où les deux se rencontreraient si rien ne changeait. Un échange et elle saute ailleurs, puisque l'écart se referme désormais par l'autre côté. Quand la croix passe au vert, elle est dans la Porte et il ne reste qu'à attendre. Le verrouillage ralentit le temps au tiers et mesure deux choses : la proximité des deux corps et la distance de leur milieu au centre de l'arc. Quatre-vingt-dix pour cent ou plus valent un PARFAIT. Les échanges sont comptés, cinq au premier niveau et deux dans les plus durs, et l'anneau extérieur sert d'horloge.

Comment jouer

  1. Surveillez la croix sur l'anneau : elle prédit où Sol et Luna se rencontreront aux vitesses actuelles et elle passe au vert quand ce point de rencontre tombe dans la Porte dorée.
  2. Touchez le plateau, cliquez ou appuyez sur la barre d'espace pour échanger les deux vitesses ; l'écart entre les corps se referme alors par le côté opposé et la croix saute ailleurs.
  3. Quand les deux entrent ensemble dans la Porte, l'alignement se verrouille, le temps tombe au tiers et le jeu retient la meilleure mesure de la seconde et demie qui suit.
  4. Le Défi Quotidien compte cinq niveaux avec des reprises illimitées mais de valeur décroissante ; la Course Infinie continue jusqu'à ce que trois alignements ratés épuisent vos trois vies.

Des stratégies qui marchent

  • Soustrayez les deux vitesses affichées en bas et divisez 360 par le résultat : c'est le nombre de secondes entre une rencontre et la suivante. Dans un premier niveau l'écart tourne autour de 26 degrés par seconde, les rencontres arrivent toutes les 14 secondes et l'horloge de 18 secondes n'en offre qu'une ou deux.
  • La précision, c'est 55 pour cent la distance qui sépare les deux corps et 45 pour cent la distance de leur milieu au centre de la Porte. Poser la croix n'importe où dans l'arc suffit à gagner, mais au bord cela dépasse rarement SUPER ; visez le petit losange du milieu.
  • Chaque échange non dépensé vaut 30 points quand le niveau se résout, et une horloge presque pleine ajoute jusqu'à 80 de plus. Résoudre avec un seul échange bien placé plutôt que trois vous met environ 60 points devant avant même la précision : attendre rapporte plus que tapoter.
  • Le multiplicateur ne démarre qu'au deuxième PARFAIT consécutif : x1 d'abord, puis x1,25, x1,5, x1,75 et x2 à partir du cinquième. Un seul SUPER le remet à zéro. Sur les cinq niveaux du Quotidien, cinq parfaits propres valent mieux qu'un alignement spectaculaire et quatre approximations.
  • La croix commence à s'estomper au niveau trois du Quotidien et arrive au cinquième avec un tiers de sa luminosité ; en Infini elle s'estompe dès le niveau six et atteint son minimum vers le onzième. Comptez au lieu de regarder : l'intervalle entre rencontres ne change pas dans un niveau.

Un peu d'histoire

CONFLUX a été écrit pour ce site et n'a pas d'ancêtre ancien, mais l'arithmétique qui le porte est de la mécanique céleste ordinaire. Deux corps sur un même cercle avec des périodes différentes retrouvent le même alignement à intervalle fixe, la période synodique, et chaque conjonction tombe d'un pas fixe plus loin. Jupiter et Saturne se rencontrent tous les 19,86 ans environ, la dernière fois le 21 décembre 2020, et chaque rencontre se situe à quelque 117 degrés de la précédente : le triangle lentement tournant que Kepler dessina sous le nom de trigone. Le mois synodique de la Lune dure en moyenne 29,53 jours.

Questions fréquentes

Le Défi Quotidien est-il identique pour tout le monde ?

Oui. Les cinq niveaux naissent d'une graine dérivée de la date du calendrier en UTC : des joueurs à Paris, à Montréal et à Tokyo reçoivent les mêmes vitesses, les mêmes positions de Porte et le même nombre d'échanges le même jour. Le puzzle change à minuit UTC.

Comment le score est-il calculé ?

Chaque niveau rapporte environ 350 points multipliés par le carré de votre précision et par le multiplicateur de combo, plus 30 par échange non dépensé et jusqu'à 80 pour le temps restant. Un niveau impeccable qui économise aussi ses échanges peut dépasser 850 points à lui seul.

Faut-il installer quelque chose et cela marche-t-il sur téléphone ?

Aucune installation : tout tourne dans le navigateur. Sur téléphone le jeu entier tient dans un doigt, puisque toucher n'importe quel point de l'anneau échange les vitesses, et sur ordinateur la barre d'espace fait la même chose. Record, série et succès restent dans le navigateur.

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