Qu'est-ce que Power Chain — Fusionner les Puissances de Deux
Power Chain est une grille de six sur six qui porte une vingtaine de tuiles numérotées, toutes des puissances de deux. Appuie sur une tuile et glisse sur ses voisines — de côté, vers le haut, vers le bas ou en diagonale — tant qu'elles affichent le même nombre. Au relâchement, la chaîne entière devient une seule tuile du double de la valeur, sur la dernière case touchée. L'étoile rose est un joker : elle vaut le nombre par lequel la chaîne a commencé, donc elle relie deux quatre qui ne se rencontraient jamais. Après chaque fusion le plateau tombe et une tuile neuve entre.
Ce qui change tout, c'est la flèche de la quatrième carte, en haut. La gravité pointe vers le bas pendant quarante-cinq secondes, puis tourne à droite, puis vers le haut, puis à gauche, et recommence. Quand elle tourne, le plateau se tasse contre le nouveau mur, deux tuiles tombent et l'arrangement que tu préparais est défait. Le compte à rebours reste à l'écran et la carte clignote en rouge les dix dernières secondes. Les points viennent de la valeur créée, de la longueur de la chaîne et du combo, qui monte tant que les fusions restent rapprochées.
Comment jouer
- Appuie sur une tuile numérotée et glisse sur des tuiles collées au même nombre ; les pas en diagonale comptent et un badge annonce la tuile que tu vas créer.
- Relâche pour fusionner : la chaîne devient une tuile du double de la valeur, sur la dernière case traversée, et le plateau tombe ensuite dans la direction en cours.
- L'étoile vaut n'importe quelle valeur : commence sur un nombre et passe par elle ; si tu pars de l'étoile même, le résultat n'est qu'un simple deux.
- Surveille la carte de gravité : quand le compte à rebours atteint zéro, la direction tourne, le plateau se tasse contre un autre mur et deux tuiles arrivent.
Des stratégies qui marchent
- La longueur ne fait jamais monter la valeur : huit deux reliés donnent encore un quatre, car le résultat est le double de la première tuile. La longueur n'achète que des points — valeur fois longueur, plus dix par tuile au-delà de la deuxième, fois le combo. Monte l'échelle par paires.
- Le combo pèse plus que n'importe quelle chaîne astucieuse. Il gagne un cran par fusion faite à moins de trois secondes de la précédente, jusqu'à dix. Dix paires pressées avec le multiplicateur qui monte rapportent bien plus que dix paires tranquilles : quand la fenêtre se ferme, prends la fusion que tu vois déjà.
- C'est toi qui choisis où naît la tuile : elle se pose sur la dernière case de la chaîne. Glisse vers une tuile qui porte déjà la valeur que tu crées et la gravité déposera le résultat juste à côté, ce qui t'offre la fusion suivante immédiatement.
- Les longues chaînes vident le plateau. Une paire retire deux tuiles et en rend une, et le jeu en ajoute une après chaque fusion, donc le compte tient ; une chaîne de cinq te laisse trois tuiles de moins. Garde une étoile quand la grille s'éclaircit : un joker garantit un coup légal.
- Lis le compte à rebours avant de t'engager. À trente secondes, il vaut la peine d'empiler une longue chaîne de huit le long du sol. À huit secondes, cette colonne va devenir une ligne : encaisse ce que tu as bâti et prends la paire ordinaire.
Un peu d'histoire
Power Chain a été écrit pour ce site et n'a aucune version antérieure derrière lui. Il se situe entre deux idées connues : les jeux de chemin, où l'on glisse sur des voisines identiques jusqu'à ce qu'elles disparaissent ensemble, et l'échelle de doublement des puissances de deux, qui va ici de 2 à 2048, soit deux puissance onze. Comme la fusion double la première tuile de la chaîne et rien d'autre, un seul 2048 réclame 1024 deux et au moins 1023 fusions. La gravité tournante ne vient d'aucune des deux familles et transforme un puzzle paisible en affaire de minutage.
Questions fréquentes
Faut-il installer quelque chose ?
Non. Power Chain tourne dans le navigateur, sur téléphone, tablette ou ordinateur, et rien n'est téléchargé ; on glisse au doigt ou à la souris. Le record, le pseudo et les succès sont gardés dans le stockage du navigateur : ils ne quittent pas cet appareil.
Comment le score est-il calculé ?
Chaque fusion vaut la valeur créée fois le nombre de tuiles de la chaîne, plus dix points par tuile au-delà de la deuxième, et le total est multiplié par le combo. Le combo part de un, gagne un cran par fusion faite à moins de trois secondes de la précédente et plafonne à dix.
Le défi quotidien est-il le même pour tout le monde ?
Oui. En mode quotidien la graine vient de la date en UTC et nourrit tous les choix aléatoires du plateau : la disposition de départ, la tuile ajoutée après chaque fusion et les deux qui arrivent à chaque rotation de la gravité. Mêmes coups, mêmes plateaux.


