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GeoChain — Puzzle de chaînes de pays

La géographie jouée par l'alphabet, pas par la carte

GéographieDifficulté: Facile1-4 minOrdinateur et mobile

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Qu'est-ce que GeoChain — Puzzle de chaînes de pays

GeoChain aligne des pays reliés par des flèches, puis en retire quelques-uns au milieu. Chaque maillon obéit à une seule règle : le nom d'un pays doit commencer par la dernière lettre du pays qui le précède. Le Portugal finit par L, la Lettonie peut donc suivre ; la Lettonie finit par E, l'Espagne peut donc suivre. Deux à quatre maillons restent vides et, pour chaque trou, quatre pays te sont proposés. Si tu vises juste, le trou se referme en vert ; sinon, la bonne réponse apparaît en rouge. La chaîne compte six maillons au départ et monte jusqu'à dix au fil des parties.

Ce qui rend les trous délicats, c'est que les quatre propositions commencent presque toujours par la lettre demandée : la lettre ne tranche donc rien. Le renseignement utile se trouve de l'autre côté du trou, car ton choix doit aussi alimenter le pays suivant. Si le maillon visible d'après est la Nouvelle-Zélande, la réponse doit finir par N. Les noms changent de forme selon la langue — Germany, Alemanha, Alemania, Allemagne — et la même carte donne quatre puzzles différents. Le Défi du Jour est donc toujours bâti sur les noms anglais, ta langue étant mise entre parenthèses à côté de chaque nom.

Comment jouer

  1. Appuie sur Jouer. La chaîne s'affiche avec des flèches entre les pays et deux à quatre cases en pointillé, chacune portant la lettre par laquelle la réponse doit commencer.
  2. Retiens la dernière lettre du pays qui précède le trou et la première lettre du pays qui le suit : la réponse commence par l'une et finit par l'autre.
  3. Touche l'une des quatre propositions. Une bonne réponse referme le trou en vert et rapporte ; une mauvaise affiche le vrai pays en rouge, coûte cinquante points et ramène le combo à un.
  4. Remplis les trous de gauche à droite. La partie s'arrête dès que tu réponds au dernier, et ton score, ton temps et ta précision partent au classement.

Des stratégies qui marchent

  • Les quatre propositions partagent presque toujours la première lettre : l'indice affiché au-dessus ne filtre rien. Regarde de l'autre côté du trou : le pays qui suit est en général visible et ta réponse doit se terminer par la première lettre de ce pays. Un Danemark après le trou impose un nom finissant par D.
  • En français une lettre décide souvent seule. Cinquante-sept des cent neuf noms se terminent par E, mais deux pays seulement commencent par E : l'Espagne et l'Estonie. Quand le trou réclame un E, deux des quatre propositions sont du remplissage qui ne commence même pas par la bonne lettre. Un seul pays commence par D, un par Q.
  • Passer n'est jamais le bon calcul. Cela coûte cinquante points et casse le combo, exactement comme une erreur, mais renonce à la chance sur quatre d'empocher cent points au hasard. Son seul usage honnête est le succès Parfait, qui compte les clics erronés et ignore complètement les sauts.
  • Le combo ajoute vingt points par bonne réponse consécutive : quatre d'affilée valent 100, 120, 140 et 160. L'erreur au milieu d'une série coûte le plus cher : sur une chaîne à quatre trous, une partie propre fait 520 points de base, se tromper au premier ou au dernier laisse 310, et au deuxième 270.
  • L'horloge est clémente. Chaque maillon juste ajoute jusqu'à soixante points de rapidité, et le temps écoulé est divisé par le nombre de trous avant d'être retranché : avec quatre trous le bonus ne tombe à zéro qu'au bout de quatre minutes. Lis toute la chaîne d'abord.

Un peu d'histoire

Enchaîner des mots par leur dernière lettre est un jeu de société ancien : les Japonais le pratiquent sous le nom de shiritori, et les enfants d'un peu partout en connaissent la variante limitée aux noms de lieux. GeoChain est un jeu original écrit pour puzzle-me.com, qui transforme ce passe-temps en épreuve chiffrée. Au lieu de jouer chacun son tour, on te remet une chaîne déjà faite dont des maillons ont été retirés ; au lieu de retrouver un nom, tu choisis entre quatre réponses. L'atlas fournit les pièces, mais c'est l'orthographe qui décide.

Questions fréquentes

Faut-il installer quelque chose ou créer un compte ?

Non. GeoChain tourne dans le navigateur, sur ordinateur comme sur téléphone, où les propositions passent sur une seule colonne. Ton pseudo, ton meilleur score, ta série et tes succès sont gardés dans le stockage local du navigateur : effacer les données du site les remet à zéro. Aucun compte.

Le Défi du Jour est-il vraiment le même pour tous ?

Oui. La graine vient de la date en UTC, la difficulté est fixée à huit maillons et trois trous quel que soit ton historique, et la chaîne est toujours construite à partir des noms anglais. Ta langue apparaît entre parenthèses à côté de chaque nom : personne ne reçoit une chaîne plus facile.

Comment le score est-il calculé ?

Chaque maillon juste vaut cent points, plus jusqu'à soixante pour la rapidité et vingt par bonne réponse consécutive qui le précède, jusqu'à dix d'affilée. Une erreur ou un saut coûtent cinquante et remettent le combo à un. Le total ne descend jamais sous zéro.

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