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BASELINE — Protocolo de Bloqueio Empático

Ordena as perguntas e trava a agulha na banda

NúmerosDificuldade: Difícil3-8 minComputador e telemóvel

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O que é o BASELINE — Protocolo de Bloqueio Empático

O BASELINE mostra uma agulha num mostrador de 0 a 100. Um arco azul-petróleo marca a banda de desvio, umas vezes com quinze pontos de largura, outras com cinco, e a resposta começa sempre fora dela. Por baixo do mostrador está um tabuleiro de cartas de pergunta, cada uma com um número. Fazer a pergunta desloca a resposta por esse valor, e a linha de previsão de cada carta já diz onde a agulha ficaria, portanto não se adivinha nada. Com a agulha na banda, carrega em CONFIRMAR e o sujeito é retirado. Confirmar fora da banda, ou ficar sem perguntas ainda à deriva, deixa-o fugir.

Por baixo da ficção do interrogatório, isto é aritmética com alvo e operações que dependem do estado. O SURGE duplica o seu próprio valor enquanto a resposta está acima de 50; o DIP duplica enquanto está abaixo de 50; o MIRROR troca a resposta por 100 menos ela própria; o STABILIZE corta a metade a distância a 50. Como cada efeito depende de onde a agulha está, as mesmas cartas noutra ordem dão outro resultado: a ordem é o problema. O painel mostra o PAR, a solução mais curta, e tens uma carta de folga. Dois modos: um turno sem fim e uma Baseline diária de seis processos.

Como jogar

  1. Lê primeiro o arco azul-petróleo: é a banda de desvio, e o processo decide-se por a agulha acabar lá dentro. O número grande é a resposta atual.
  2. Faz uma pergunta a carregar numa carta ou nas teclas 1 a 6. A linha ténue de cada carta prevê a resposta que obterias se a fizesses agora.
  3. Vigia o PAR e os pontos: a partir do segundo processo tens mais uma carta do que a solução mais curta, e uma pergunta gasta em vão custa o processo.
  4. Com a agulha na banda, carrega em CONFIRMAR ou na tecla L. Rebobinar desfaz a última carta, duas vezes por processo a 25 pontos; três fugas acabam o turno.

Estratégias que funcionam

  • O SURGE e o DIP não são cartas de subir e descer: duplicam o valor da própria carta, sinal incluído. Um SURGE de menos oito passa a menos dezasseis acima de 50 e fica por menos oito abaixo; o DIP só duplica abaixo de 50. Vê primeiro o lado do 50.
  • O MIRROR põe a resposta em 100 menos ela própria, por isso planeia-o ao contrário. Com a banda em 27 a 39, vê que valores entre 61 e 73 as tuas cartas alcançam e fecha com o MIRROR. Jogado cedo troca o lado do 50 e mexe no SURGE e no DIP.
  • O STABILIZE leva a resposta a 50 mais metade da distância a 50, arredondado: 92 fica 71 e 71 fica 61. Trava, não conduz. Guarda-o para um exagero grande com a banda perto do meio do mostrador e esquece-o quando a banda está em 12 a 18.
  • Para assim que estiveres dentro da banda. Uma pergunta por usar vale 40 pontos; a precisão está limitada a 50 e cai cerca de 50 a dividir pela meia-largura da banda mais um, por ponto fora do centro. Numa banda larga, gastar uma carta para ganhar três pontos dá prejuízo.
  • Rebobinar custa 25 pontos e anula o bónus de 30 do processo limpo: uma decisão de 55 pontos, mais do que vale uma carta poupada. Guarda-o para quando a alternativa é perder uma vida. O bónus de rapidez começa em 40 e perde um ponto por segundo.

Um pouco de história

O BASELINE foi escrito para o puzzle-me.com e não tem antepassado antigo a reclamar. A família é a aritmética com alvo: chegar a um valor a partir de outro com operações limitadas, o esqueleto de uma ronda de números televisiva. Duas mudanças transformam a conta em puzzle. O alvo é um intervalo e não um número único, e as operações dependem do estado atual, pelo que não comutam: é a ordem que carrega a dificuldade. O mostrador vai buscar o aspeto aos testes de empatia do romance de Philip K. Dick de 1968, Do Androids Dream of Electric Sheep?, e ao filme de 1982, Blade Runner.

Perguntas frequentes

É preciso instalar alguma coisa e funciona no telemóvel?

Não é preciso instalar nada nem criar conta. É uma página única no browser, e o teu recorde, a sequência e as conquistas ficam só nesse browser. No telemóvel as cartas passam a filas de três; no computador, as teclas 1 a 6 perguntam e o L confirma.

Como funciona a pontuação?

Um sujeito retirado dá 120 pontos, mais 30 por nível de dificuldade, 40 por cada pergunta que não usaste, até 50 de precisão (os 50 inteiros só no centro exato da banda), 30 se nunca rebobinaste e até 40 de rapidez. Cada rebobinagem tira 25.

A Baseline diária é igual para toda a gente?

É. O processo diário nasce de uma semente derivada da data em UTC, por isso todos os jogadores abrem os mesmos seis sujeitos, as mesmas bandas e as mesmas cartas no mesmo dia, e muda à meia-noite UTC. O modo Processos, sem fim, é sorteado em cada partida.

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